Overwatch: Bilan de la Beta

À quelques semaines de la sortie d’Overwatch, il est temps pour moi de vous donner mon avis après avoir passé pas mal de temps sur la Beta publique de cette nouvelle licence de Blizzard.

Maintenant que cette Beta est fermée, Blizzard a confirmé que cette version du jeu correspond à quelques détails près à celle qui sortira le 24 mai lors de la sortie du jeu.

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Un FPS soigné et original

Blizzard sort des sentiers battus avec cette nouvelle licence qui est un subtil mélange de FPS pimpé à la sauce Moba. Le genre FPS à héros est en train d’envahir nos consoles et PC, après une campagne marketing de folie, il est temps de voir si cet Overwatch a les épaules pour devenir une nouvelle référence…

D’un point de vue esthétique, Blizzard nous livre un univers ultra coloré avec des environnements se déroulant un peu partout sur terre. Graphiquement le jeu tient la route avec un affichage dynamique à 1080p sur PS4 et One. Grâce à cela, le jeu tourne sans broncher à 60fps, cette fluidité permet d’apprécier comme il se doit les différents effets d’explosions, de lumières qui interviennent au cours du jeu.

Mais le plus fun est de très loin le casting du jeu qui affiche pas moins de 21 personnages uniques et dotés d’un character design totalement maîtrisé.

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Des Héros aux capacités uniques

Overwatch nous permet de contrôler un héros dans des matchs opposant des équipes de 6 personnes. Ces 21 héros sont classés par thématique mettant en avant leurs styles de jeu. On retrouve donc les attaquants, défenseurs, tanks et bien sûr les personnages de soutien.

Au final, ces héros sont diversifiés et l’équilibrage entre eux est assez bien pensé. Au fil des parties, vous allez vite comprendre les forces et les faiblesses de chacun. Par exemple, lors de l’ouverture de la Beta, beaucoup de joueurs faisaient des carnages avec Bastion que je trouvais complètement abusé au début. Mais au fil des heures, on se rend vite compte que Bastion est certes fort, mais il suffit de choisir le bon personnage pour lui faire mordre la poussière.

Le choix du héros est primordial pour assurer la victoire à son équipe, de plus le fait de pouvoir changer de héros à chaque respawn apporte un côté stratégique qui pourra très vite renverser la situation sur-le-champ de bataille.

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Un gameplay fun et intuitif

La prise en main d’Overwatch se fait en quelques minutes, du coup le plaisir du jeu est instantané. Sous ses airs de jeu au gameplay simple, le petit dernier d’Overwatch peut se révéler beaucoup plus technique en fonction du héros que vous aurez choisi.

En effet, si Bastion et Soldat 76 sont par exemple très faciles à jouer, il vous faudra de longues heures pour maîtriser certains personnages comme Hanzo et Genji. D’ailleurs, si vous vous êtes fait les dents sur la bêta, vous avez dû voir comme Hanzo pouvait être redoutable…

En plus de ces armes, ces héros disposent de 2 ou 3 capacités uniques qui se rechargent après les avoir utilisées. Selon les personnages, certaines capacités peuvent être totalement déjantées comme par exemple celle du personnage Chacal qui pose un piège d’acier redoutable s’il est bien placé.

S’ajoute à cela une capacité ultime qui si elle est bien utilisée pourra fortement favoriser la victoire de votre équipe. Par exemple, Ange sera en mesure de ranimer les alliés morts autour d’elle avec la totalité de leurs points de vie.Une bonne façon de retourner complètement la situation de la partie.

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Des modes de jeu classiques et redondants

Au bout de quelques heures de jeu, vous aurez vite fait le tour des 4 modes de jeux qui sont répartis sur 12 Maps différentes. Le gros point noir, c’est que ces 4 modes de jeu (attaque, Escorte, Contrôle et Attaque/Escorte) sont assez classiques et un peu trop similaires à mon gout.

Du coup, Blizzard a intérêt à envoyer du lourd pour varier les plaisirs avec l’ajout de nouveaux modes de jeux et de nouvelles cartes sinon la communauté de gamers risque de délaisser cette nouvelle licence assez rapidement.

Franchement 4 modes de jeu dans un FPS de nos jours, c’est vraiment très léger avec pas loin de 20h de jeux sur la Bêta je peux vous affirmer que la frustration commençait à se faire sentir.
On verra comment Blizzard s’occupera de son dernier né afin de garder les joueurs sur le jeu, pour ma part ce n’est pas les ajouts de Skins des persos qui me feront rester sur le jeu…

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Toujours les même héros

Malgré la variété des héros du jeu, les joueurs de la bêta se sont focalisés sur à peu près toujours les mêmes personnages. Le problème vient surtout du fait que lors d’une partie vous vous retrouvez dans une équipe ayant 2 ou 3 fois le même héros, cela gâche totalement le jeu et surtout il sera très difficile de faire face à une équipe ayant 6 héros variés.

De ce fait en fonction de votre équipe, le jeu peut se retrouver aussi fun que très chiant. Par exemple, j’ai déjà fait des parties en mode défense ou j’étais la seule à jouer un personnage défenseur tout le reste de mon équipe était avec des attaquants. Du coup, tout dépend de la communauté de joueur avec qui vous allez jouer, le jeu a en effet un énorme côté stratégique en fonction du héros et du mode de jeu.

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Par exemple, il me parait inconcevable de jouer en mode escorte sans REINHARDT dans son équipe, le problème c’est qu’à l’heure actuelle une grande partie des joueurs délaissent complètement cet aspect technique…
Combien de fois, j’ai dû jouer un personnage de soutien pour favoriser mon équipe étant donné que personne ne jouait de soutien. D’ailleurs vu l’impact que peut avoir Ange sur la partie, il me paraît fou de ne pas l’avoir en jeu dans chacune des parties…

Heureusement, le fait de jouer avec ces amis en ligne permettra de faire des stratégies de folie pour faire la game le plus rapidement possible. Mais bon il ne faut pas non plus oublier que le plaisir de jeu doit être présent aussi lorsque l’on joue en ligne seul.

Dans tous les cas, malgré son manque de contenus et ses quelques défauts, cette bêta m’a convaincue et je pense craquer pour le jeu. Je suis tout de même assez sceptique sur le long terme, j’espère que Blizzard apportera assez souvent un peu de vent frais dans cette nouvelle licence au fort potentiel…

Comments
  1. Darylgamer

    Hello Miss, pour ma part ça fait déjà un moment que j’ai preco le jeu, la Beta m’a conforté dans le fait que ce jeu sera vraiment fun avec des amis en ligne. Vivement fin mai

  2. Jaina

    Yes c’est clair mais j’attends tout de même assez rapidement du nouveau contenu 😉

  3. Rockola

    outch ça fais peur le peu de contenu et le faite d avoir les memes perso dans une équipe , Blibli devrait faire un systeme de lock comme sur lol qui empeche quelque un de le prendre aussi ^^

  4. Jaina

    Hello Rockola, en effet j’espère qu’il y aura des sortes de maj ou sinon que les gamers comprendront l’avantage d’avoir une équipe homogène

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