Présenté à la #PlayStationGC Rime raconte l’histoire d’un garçon qui doit faire preuve d’intelligence et d’ingéniosité pour survivre et, finalement, s’échapper d’une île mystérieuse, frappée d’une terrible malédiction.
Une fin et un nouveau commencement.
Une île étrange, un sinistre secret, une approche différente de l’aventure dans un monde ouvert. Incarnez un garçon capable de résoudre d’antiques énigmes et utilisez un mystérieux artefact pour manipuler l’environnement et le temps lui-même. Grâce aux commandes innovations de la manette DUALSHOCK 4, vous découvrirez que la lumière, le son et le toucher seront essentiels pour vous échapper de cette île.
Par Raúl Rubio Munárriz, directeur de création, Tequila Works (PlayStation Blog)
[quote align= »center » color= »#999999″]
Gamescom 2013. Où commencer ? Nous étions particulièrement émus, après un silence aussi long. Nous avions souffert de ne rien pouvoir divulguer ou montrer de Rime, ce jeu dans lequel nous avions investi toute notre créativité.
Enfin, nous allions pouvoir oublier nos frustrations. Mais toute fin annonce un nouveau début, et la présentation de Rime au monde entier, entre autres jeux uniques et originaux, constituait le meilleur moment pour faire une annonce.
Nous estimons que tout ne se résume pas à la technologie (bien que ce soit important !) : il s’agit surtout de créer une expérience, d’insuffler la vie à sa création et lui donner sa liberté. Rime est un projet très personnel et, tout comme Sony, nous avons de grands espoirs pour notre bébé !
Nous sommes heureux. Nous créons des univers avec beaucoup de passion.
[/quote]
[gdl_gallery title= »gcrm » width= »100″ height= »90″ galid= »1″ ]
- 0 Comment
- Jeux video, News
- 4 septembre 2013