
Intitulé « Beautiful Wasteland » ce second épisode du journal des développeurs nous explique les influences du monde de The Last of Us au niveau du concept, de la réalisation et des environnements.
Le mot d’ordre pour la conception des différents aspects de The Last of Us était le contraste. Presque chaque détail du jeu a son opposé. Naughty Dog a essayé de montrer la beauté du monde en même temps que sa laideur et sa réalité parfois cruelle.
The Last of Us est attendu pour le 14 juin 2013 sur PlayStation 3.
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- 9 avril 2013